Het mysterieuze Pokémon -nummer dat zelfmoorden bij kinderen heeft veroorzaakt

Het mysterieuze Pokémon -nummer dat zelfmoorden bij kinderen heeft veroorzaakt

In de afgelopen jaren is het relatief vaak voorkomen om bepaalde schade toe te schrijven aan videogames in kinderopleiding. Vervreemding, banalisatie van geweld en zelfs epileptische aanvallen.

Is de legende die zegt dat Pokémon zelfmoorden heeft veroorzaakt?

Deze epileptische foto's hebben echter alleen tijdig bestaan ​​en er is geen dood afgeleid gedocumenteerd. Van entertainmentbedrijven is het sociale alarm van deze cases geminimaliseerd, omdat het waar is, beweren ze dat televisie, middernachtlichten en andere lichtomstandigheden dergelijke aanvallen kunnen veroorzaken.

Hoewel de algemene bezorgdheid over videogames intens was in de jaren 90, is er een geval die een enorme opschudding heeft veroorzaakt.In 1995 bracht Game Freak zijn eerste op de markt Pokémon -videogame, De beroemde rode en groene versies. 

  • Gerelateerd artikel: "Zelfmoorden: gegevens, statistieken en bijbehorende psychische stoornissen"

De realiteit overschrijdt fictie

Output had een acceptabel verkoopbereik, met meer dan een miljoen cartridges verkocht in een jaar, maar verre van de omvang die in latere jaren het fenomeen bereikte. De game ging op de markt in februari, en diezelfde zomer hadden ze al geteld 107 gevallen van zelfmoorden bij jongeren tussen 6 en 12 jaar oud.

Het onderzoek naar elk van de doden leidde tot een gemeenschappelijke omstandigheid die de Pokémon -videogame als verantwoordelijk aangaf. In elk van de geregistreerde gevallen wezen de ouders van de overleden kinderen erop dat hun kinderen dag en nacht naar Pokémon speelden.

Zodra de cartridges waren geanalyseerd, merkte de politie op dat de laatste stad waar de kinderen speelden de lavendels waren, wiens landen werden verlevend door een zeer karakteristiek geluid. Het Lavander People Song bevatte momenten van hoge intensiteit in de tonen die alleen door de kinderen konden worden gehoord. Zuigelijk en lastige geluiden die hoofdpijn veroorzaakten die leidden tot sterke migraine, gevolgd door slapeloosheid en prikkelbaarheid. Ondanks de ruwe symptomatologie stopte zijn verslaving aan videogames niet. Het onvermogen om de droom te verzoenen, veroorzaakte nasale bloedende schilderijen, misselijkheid en braken, en uiteindelijk depressieve schilderijen. 

De dader, een dubbele toon die hoofdpijn en angst veroorzaakte

Gealarmeerd door deze gevallen, corrigeerde Game Freak de melodie, waardoor de volgende versies in Europa en de Verenigde Staten werden verhinderd om het gevaarlijke lied te bevatten. Game Freak -bronnen verzekerd dat het achterste nummer bijna identiek is aan het origineel. 

Ze verwijderden gewoon piepen dat Ze veroorzaakten dubbele toon melodieën in originele muziek, geluiden die alleen door kinderen kunnen worden waargenomen vanwege hun hoge spectrum.